#include "DST_GlobalVariables.h" DS_U32 DST_g_LastTuneTryTime = 0; // APP ä³Î Æ©´× ½ÃÀÛ DS_U32 DST_g_LastTuneTime = 0; // ¼Ò½º/Æ©´× ÈÄ ¸î ƽÀÌ Áö³µ´ÂÁö DS_U32 DST_g_LastAudioStartTime = 0; DS_U32 DST_g_LastVideoStartTime = 0; int DST_g_SignalStrength[200] = {0,}; // ½ÅÈ£¼¼±â int DST_g_TimeOffset[200] = {0,}; // timeoffset bool DST_g_bFactoryMode = false; // °øÀå¸ðµå bool DST_g_HWTestMode = false; DS_U8 DST_g_SleepTimer = 0; bool DST_g_Lock = false; // Æ©³Ê ¶ô »óÅ DS_U32 DST_g_BadSignalStartTime = 0; bool DST_g_KeyPressed = false; DS_U32 DST_g_sleepTimercheckTime = 0; //sleep timer ¼¼ÆÃ ½Ã°£ DS_U16 DST_g_PrevProgramNumber = 0; int DST_g_PrevRF = 0; DS_U8 DST_g_SignalState = 0; DS_U16 MenuTop[2]={0,}; DS_U16 MenuPos[2]={0,}; DS_U16 MenuSelect[2]={0,}; DS_U8 DST_g_Focus_menu = 0; DS_U32 DST_g_KeyPressTime = 0; // ¸¶Áö¸·À¸·Î ۰¡ ´­¸°½Ã°£ DS_U32 DST_g_RFUpdateState = 0; // RF ¾÷µ¥ÀÌÆ® »óÅ 0 : ÁøÇàÁß 1: ¼º°ø 2: ½ÇÆÐ bool DST_g_PowerOn = true; // POWER »óÅ bool DST_g_AudioSettingChanged = false; bool DST_g_CC_bCCKorean = true; bool DST_g_CC_bWideScreen = true; bool DST_g_CC_bUnicode = false; DS_U32 DST_g_CC_DataReceiveTick = 0; DS_U8 DST_g_OTC_Modulation_type = 0; DS_U32 DST_g_OTC_RF = 0; DS_U16 DST_g_OTC_PID = 0; bool DST_g_UpdateType = 0; // 0 : USB, 1 : OTC bool DST_g_bNeedUpdate = false; bool DST_g_bOTCMode = false; bool DST_g_bUpdateCompleted = false; DS_U8 DST_g_LED_PowerState = 3; // RED+GREEN DS_U8 DST_g_strSWVersion[16] = {0,}; bool DST_g_bUseAirFreq = false; // °øÀå¸ðµå¿¡¼­ Å×½ºÆ® ½Ã RF ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ã °øÁᒎ Á֯ļö »ç¿ë